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【新人初練】離線修煉

在九陰的世界裡,離線也有江湖,當你角色不在線,你依然能夠遊曆九陰大陸。

【江湖日誌】
無論你在哪裡,江湖上總有關於你的傳聞。在九陰真經塑造的真武俠大世界中,即便你下線休息,你的角色仍舊會獲得各種各樣不同的經曆體驗。不論是委身在酒店打工,還是報名參軍披甲從戎,每日上線後彈出的江湖日誌都會幫你把這些看不到的過程一一記錄下來,不僅如此,一些從天而降的好運也會眷顧上你,有獲得武學修爲,也有發現意外之財,或許某天一個奇遇就悄悄記錄在了江湖日誌裡!

想要知道江湖日誌內更多的信息,就請大俠親自去挖掘吧!這可不是一本簡單的記事本哦!

【離線修煉】
離線也有江湖,怎能荒廢武功?作爲江湖名俊,可以在離線狀態下繼續內修武學,保証角色運籌帷幄,實力穩步增長。
要使用離線修煉功能,先打開[武學修煉],然後點擊左下角的[離線修煉]。當看到“已設置離線修煉”的提示後,説明設置成功。當然,您也可以從[離線江湖]界面中進行設置。

注意:離線狀態下只能將武學多修煉一級哦,不要忘了選擇合適的武學進行離線修煉。

【離線擺攤】
爲了滿足玩家下線後的交易需求,豐富江湖世界,九陰在遊戲中提供了“離線擺攤”功能。

通過點擊[退出遊戲]或按[H]鍵即可彈出[離線江湖]界面,玩家在該界面中的右下角選擇[離線擺攤],便可進行離線的擺攤設置。

離線擺攤與在線擺攤設置相似,唯一的不同是點擊開始擺攤後遊戲客戶端將被關閉,目前離線擺攤中提供了四個時間段的選擇,對應不同的時間,系統也將收取一定的擺攤手續費。

【新人初練】武學修煉

江湖浩盪任我行,武高藝強始爲先。在九陰真經的武俠世界裡,會接觸到分門別類的多種武學,然而習得這些武學後還需勤加練習才能達到提升自身實力的效果,根 據武學等階不同,每種武學的層次也各不相同。基礎武學修煉到最高層次比高級武學初級層次還要厲害!武道一徑,講究內外兼修,意形合一。

【內修】
內修作爲一種靜功修煉方式,旨在修神煉意,時時刻刻以心海神識參研感悟,存思觀想,潛移默化中武學意到形成。

內修設置:點擊角色血條上方的打坐狀 圖標打開【武學修煉】界面,接着點擊該界面左上角的圖片方框打開武學目錄界面找到所要修煉的武學點擊其後對應的 按鈕即設置爲修煉該武學,最後點擊面武學修煉面板左側的【內修】圖片即可開始該武學內修修煉。

狀態查看:內修開啟狀態下,鼠標移至人物血條上方的 圖標上即可查看所修煉武學的修煉速度,修煉剩餘時間等相關信息。

提示
1.  不同的武學因其武學屬性的差異在不同的【風水寶地】環境下修煉其效果也會各不一緻。
2.【江湖明俊】即使在離線狀態下也可以通過『離線修煉』設置對應的武學進行離線內修修煉。

【演武】
架子天天盤,功夫日日增。武學首先就是一種對肢體運動多種狀態的體驗,習武者不經過反複演練所有的招式只能是一個“嘴把式”,習武者或是通過修煉而領悟拳譜、拳理,或是由拳譜、拳理指導修煉,有功夫者而不知拳理,只能算是個傻把式,而“嘴把式”又大多沒什麼真功夫。江湖武學種類繁多,對應於此各路奇人異士在修煉方法也是是層出不窮。演武修煉作爲一種外功形式在通過反複身體力行來加深記憶體會的同時佐以名貴的武學靈藥來提升修煉效果,無疑比作爲冥想式的【內修】修煉手段在效率上要高出很多。

演武設置:點擊角色血條上方的打坐狀圖標 打開【武學修煉】界面,接着點擊該界面左上角的圖片方框打開武學目錄界面找到所要修煉的武學點擊其後對應的 按鈕即設置爲修煉該武學,最後點擊面武學修煉面板左側的【演武】圖片即可開始該武學演武修煉。

藥品使用:開啟演武後,界面上有3種基本藥效和價格不同的藥品供使用,點擊後當前修煉武學將隨機獲得對應藥品基本藥效的1倍到10倍的進度提升效果。

 【團練】

遍訪師和友,所求是真傳。江湖奇學異術不絶,市井更是藏龍臥虎,漫漫修煉過程中,結交衆多奇人高士一起修煉相互印証自身武學自是兩相受益。

九陰武俠世界裡,多人團隊修煉模式下,結合【演武】修煉的肢體體驗對應在多套武學招式套路和陣型站位中,通過參與修煉的各人結合自身的武學感悟一起反複演練這些動作加深其對自身修煉武學的感悟,最後綜合所有修煉者的操作結果不同轉換爲能作用於【內修】修煉速度的持續時間不同,提升效果不同的增益性Buff獎勵給每個修煉參與者。

團練開啟:點擊角色血條上方的打坐狀圖標打開【武學修煉】界面,接着點擊該界面右側的【團練】圖片進入團練設置界面選擇不同效果的團練陣型套路進入團練等待狀態。
團練加入:在有玩家進行團練設置進入等待狀態後,其他人可以選中該玩家右擊其頭像後選擇【申請團練】按鈕申請加入團練,待其同意後共同修煉。

團練獎勵:團練形式下,綜合套路類型,操作的輪數和連擊數等計算相應的獎勵:提升內修效率的增益Buff,輪數隨套路不同變化,連擊數隨玩家操作配合優劣變化。

提示
團練開啟時最好是在有足夠修爲且相應武學內修開啟的情況下,否則得不到修煉獎勵增益Buff的全額效果。

【風水寶地】
山清水秀攬陰陽,地險勢絶轉乾坤。九陰武俠世界結合傳統文化“風水説”將武學範疇的氣轉化爲具體的可操作的環境系統。所謂“內氣萌生,外氣成形”,遊戲中以六種理想環境來對應九陰世界裡的洞天福地和奇山異水,進而與武學的陰陽剛柔屬性相結合構建了武學修煉的環境系統——風水寶地。

山:峰巒疊嶂,壁立千仞,挺拔巍峨。
林:蔥蔥鬱鬱,萬木爭榮,清新淡雅。
水:飛流直下,驚濤拍岸,大氣磅礴。
洞:曲徑通幽,遮天蔽日,萬籟俱寂。
雪:雪舞長空,滴水成冰,寒意蕭蕭。
市:川流不息,車水馬龍,鼎沸雜然。

不同的武學在不同的環境下修煉,有事半功倍之效,亦有事倍功半之效。身處鬧市,四週聒然,心神不免難以平靜,武學則更難精進;置身山水,身心暢然,氣交感於天地之間,武學則更愈易提升。

玩家可以通過將鼠標移至遊戲主界面左上角人物血條上方的打坐狀圖標查看自身所處地理位置環境對當前自己正在修煉武學的進度影響效果。

【新人初練】輕功系統

傳統武學中,輕功佔着極其重要的地位,不需要奔跑鼓勢,兩足一蹬,即可起高和躍遠,其起如飛燕掠空,其落如蜻蜓點水,着瓦不響,落地無聲,就在它“輕”和“穩”的特點。能“輕”和“穩”,全賴浮勁在身。練武之人,不論習哪家哪派的功夫,都極重視身法的輕靈。若動作呆滯,則不僅難以製人反易爲人所製,故習武者,多兼習輕功。

武林中危機重重,若想在武林中闖盪,習練輕功則是重中之重。輕功可用來進攻,也可用來保命。若想練成絶頂輕功,則需內外兼修,才可成大器。

【輕功玩法】
輕功是在江湖磨練中掌握的一種身法上的技巧,使行動更加敏捷,可以飛簷走壁、來去自如,是武俠世界中一個不可或缺的元素。

通過使用輕功,可以獲取常人很難得到的一些物品(如簷上的風箏、峭壁上的寶物等等),當然,在絶大多數時候,不通過輕功也能做到同樣的事情,但是會比較繁瑣,即使不是爲了獲取寶物,使用輕功遊山玩水也不失爲一件樂事。

除此以外,輕功與戰鬥的結合也相當緊密,在戰鬥過程中,給予玩家戰術上的多種選擇,使武俠的感覺更加切實,在戰鬥中可使用輕功臨危逃命,亦可乘勝追擊。
輕功與其它方面聯繫緊密,尤其是內功,輕功的高低很大程度上受到內功的影響。

輕功的操作不同於招式,是行動上的操作,通過移動鍵與其它鍵位組合來實現,具有很高的操作性,而玩家也可以根據自己的習慣來設置按鍵。這樣可與招式操作同步進行,更好的與戰鬥相結合。輕功的使用需要消耗輕功值,輕功值會逐漸恢複。

【輕功內容】
1. 基礎類輕功
基礎輕功,囊括了江湖上的所有輕功類型,可通過苦練或奇遇等方式獲得修煉的機會,主要包括如下12種:
a. 健步功——“疾如追風逍遙步,躍如脫兔百丈高”,可以逐漸提升自己的奔跑、跳躍能力。

b. 踏波行——“心如止水化風輕,波瀾不驚點漣漪”,按八卦方位施展,凌風踏浪,身形如菸波,在水面疾行。

c. 點水跳——“穿花蝴蝶深深見,點水蜻蜓款款飛”,以足尖輕輕點水,水波盪漾,身形飛落,飄忽不定。

d. 凌空踏虛——“提氣踏空雲中舞,二度虛無輕縱身”,以內力提身,踩風踏氣,凌空向上翻騰。

e. 扶搖步法——“扶搖而上九萬裡,憑虛禦風踏雲空”,發揮身體內力極限,可以再次踩風踏氣,凌空向上旋轉。

f. 穿雲縱——“動若驚雷退風逝,急如紫電破雲出”,身輕如燕,蓄力而後發,展開雙臂,在空中急掠前行。

g. 雁行功——“移步成影隨心禦,動若飛星風雷馳”,俯身貼地前衝,宛如離絃之箭。

h. 神行無踪——“縱身百裡無息步,日月穿梭速若飛”,行走速度甚爲神異,健步如飛,宛若奔騎,日行千裡。

i. 輕身術——“九天直落禦風行,身輕如燕縱雲間”,如蜂蝶息枝,身輕如鴻,緩緩而落。

j. 壁虎遊牆——“隨心逍遙壁虎遊,移步蝶影踏牆飛”,可以踏牆左右前行,悉隨己意。

k. 上天梯——“藉力扶搖縱身躍,如履平地上雲梯”,可以踏牆而上,履牆面如平地。

l. 雲龍折——“躬身氣韻乾坤定,提身藉力退雲從”,腳面繃緊如弓,可藉牆面之反力,回身而跳。

2. 技巧類輕功
技巧類輕功會提高輕功能力,是一種被動型的輕功,習得並修煉技巧類輕功後,在使用基礎輕功時,輕功效果會得到加強。

技巧類輕功需要有相應的內功作爲支持,才能發揮出效果,不同的輕功所需內功也不儘相同。江湖中各大門派對輕功的鑽研各不相同,每個門派都有着自己的獨到之處,或以速度製勝,或重體態輕盈。當然,除各大門派外,在江湖上也散落着一些其它奇異的輕功秘笈,有緣人則會獲此之寶,受益無窮。

【新人初練】武學套路

中華武術從明代開始,就形成了衆多的流派,人們常以博大精深、豐富多彩來形容武術,其中包含的套路和功法不計其數。中華武術各家各派都有表現自己門派特色 的許多套路,這些套路旨趣不同,剛柔各異,擁有千姿百態的各種打法,充分表現出中華武術形式內容龐雜、風格流派廣博的特點。
在九陰的世界當中從套路歸屬上可分爲兩類套路:門派套路和江湖套路。

門派套路,顧名思義,就是加入門派後滿足一定的條件即可以學習的套路,容易獲得,此類套路循序漸進,擁有流派傳承,並且鮮明的反映了門派的風格特色。

江湖套路,唯有在江湖中才能獲取,獲得難度比較高,需要通過【奇遇】才能獲得,但是江湖套路效果多種多樣,風格迥異,並且套路的威力和效果普遍較好。

【套路簡介】
套路是中國武術中的一種獨特形式,也是區別於其他武術的一大技術特徵。套路其本質是一連串含有技擊和攻防含義的動作組合,是以技擊動作作爲素材,並以攻守進退、動靜疾徐、剛柔虛實等矛盾運動的變化規律編成的打擊形式。

中華武術套路多是循序漸進的,初學者和練習很長時間的人學習的套路是不同的,有低階套路也有高階套路。套路講究慢修細行,修煉者着重心身共修,是中華武術中的真正精華,往往要通過數年甚至數十年來領會和參悟其中的涵義。套路可以通過修煉提升威力,你可以消耗修爲提升套路裡招式的威力,當然不同的套路提升的威力和能夠提升的次數都各不相同。

套路是技擊的高度提煉和藝術再現,它來源於技擊,又高於技擊,是武術的最高表現形式。它之所以是武術的最高表現形式,就是在於它來自技擊,而又進一步規律化、藝術化。

【套路組成】
中國武術曆來注重“內外合一”。所謂的“內”,主要指諸如心、神、意、氣等內在的心理品質,所謂的“外”,主要指手、眼、身、步等外在的形體動作。在套路中,不僅着眼於一招一式、一拳一腳的技術和功力,同時也着眼於整套的勁力、協調、精神、節奏、內容、風格、結構、佈局所表現的功力和技巧。

對“內”,套路的威力可以通過【內功】進行提升,套路裡的每個招式都擁有自己的屬性傾向,每個招式的屬性都可以分爲【陰】、【陽】、【剛】、【柔】 和【太極】五種屬性,使用套路的招式時,激活運行相同屬性的【內功】即對招式的威力進行加成。每個套路裡招式的屬性及其屬性都各不相同,符合套路本身的風格定位。

對“外”,套路裡招式的類型可以分爲【實招】、【虛招】、【架招】和【氣招】。按照【打鬥規則】,不同的招式類型之間存在着相生相克的關係。每個套路裡的招式類型和數量由於套路的風格傾向都有有所不同,大多數的套路都會有一個完整的系統,它包含了基礎的【實招】、【虛招】和【架招】,其中套路的主要輸出以【實招】爲主,防禦的效果依靠【架招】,並且可以利用【虛招】破除敵人的防禦,而額外的【氣招】能用來增強自身和減弱對手。

【招式類型】
實招:大部分常用的攻擊招都爲實招;
虛招:主要用來破除敵人招架狀態,攻擊稍弱的招式;
架招:加到自己身上增加招架效果,配合【主動招架】使用,招架成功時才能發揮出架招的特殊效果。自己身上同時只能存在一個架招效果;
氣招:大部分爲增強自己或削弱對手的招式,也有攻擊招;
招式變化萬千,只有了解『招式克製』才能遊刃有餘的見招拆招,克敵製勝。

【主動招架】
1. 只有進入戰鬥狀態,才能進行招架(綁定按鍵,默認是右鍵,可自定義按鍵);
2. 處於招架狀態時,角色移動速度降低70%;
3. 成功招架敵人攻擊時,受到的傷害會大幅度減少,減免的傷害根據內外功傷害的不同分別由“外功招架”和“內功化解”兩個屬性決定;
4. 成功招架敵人的攻擊時,可獲得怒氣,是怒氣的主要來源之一;
5. 成功招架敵人的攻擊時,將消耗自身的“招架耐力”;招架耐力的上限及恢複速度與基礎屬性關聯;成功招架後的消耗,跟攻擊方的攻擊強度有關;
6. 當招架耐力消耗至0時,角色進入破防狀態,一段時間內無法進行招架;
7. 招架狀態會被虛招破掉,進入破防狀態,一段時間內不能進行招架;

【預備招】
“先下手爲強,後下手遭殃”在攻擊範圍外,可以先使用招式,會有一段預備招時間,在這段時間內跑到招式的攻擊範圍並達到招式的釋放要求,即可在第一時間內出招,無須再手動釋放(只針對需要鎖定目標使用的招式有效,無目標釋放的招式,在你按完後達到招式釋放條件會立即釋放)。預備招時間內可以任意變換招式。
當“招式一”成功釋放後,可立刻使用“招式二”進行預備,等“招式一”的動作播完後,預備的“招式二”達到釋放要求,則會自動釋放。
靈活的運用預備招會使你的招式用起來更加連貫,連綿不斷的攻擊讓敵人無從招架。

【自動衝刺】
1. 使招式在攻擊範圍外就可以使用,會快速的衝到敵人面前進行攻擊;
2. 衝刺需要消耗輕功值,當輕功值低於衝刺消耗時則不再有自動衝刺效果;
3. 衝刺的距離與自身所學的輕功類型和輕功等級相關;
4. 衝刺可以被躲閃,在敵人衝到你面前時運用輕功跑出其攻擊範圍就可以躲閃掉此次攻擊;
5. 在招式描述上有 “此招式可以利用輕功快速地接近對手”等關鍵字,説明這個技能擁有自動衝刺的效果。

【冷卻規則】
1. 公共冷卻:招式與招式之間有1秒的冷卻時間;
2. 套路與套路間冷卻:切換使用不同套路的招式會有一個冷卻時間,不同套路的冷卻時間不同。(三腳貓招式不受套路冷卻限製)

 

【新人初練】運行內功

【九陰中的內功】
九陰世界裡的內功有着舉足輕重的地位,甚至可以以內功的高低比較角色的強弱。打開【人物屬性】(默認快捷鍵C)界面,可以看到你當前的實力,這個就是根據你當前所學所有內功所帶來的提升換算的。
內功不但能提高主角的屬性,也會提升某些招式的傷害。例如,當運行“兩儀護心功”推動一招“燕子掠波”時,則這招的傷害會提高10%,而運行“內丹術”再推動這招時,能提高20%的傷害。

各種不同的內功會有不同的特殊效果,比如大家熟知的“北冥神功”,攻擊時會不斷吸取目標內力。在九陰的世界裡有着上百種內功,他們都存在不同的特殊效果,所以少俠、俠女們多修煉幾門內功吧,以應付各種突發情況。

修行內功還能激活經絡,打通穴位。各種不同的內功激活不同的經絡,修行內功打通對應經絡上的穴位,進一步提高人物的屬性。

【內功分類】
內功從師承上可分爲門派內功和江湖內功。

1. 門派內功
九大門派都有自己的特色內功,且這些大多內功與自己的套路相輔相成。如唐門的“六合經”,修煉後會提高自己的暴擊傷害,大俠們立刻便會聯想到司徒那賴以成名的高爆“金蛇刺”法了。當年他要是悟出如此絶學,那枉死的冤魂將更加不計期數。
門派內功可從門派任務或奇遇中獲取,每個門派有6個左右的內功。

2. 江湖內功
江湖內功也有其獨到之處,這些內功可以適用大多數套路,前提武學屬性匹配。如“無妄神功”修煉後使自身免傷25%,可適用幾乎所有套路。當年要是仲博習得如此內功,配上那一手“太極劍”、“無涯劍法”,“反戈一擊”,招架持續回內力“天馬行空”,氣血與內力對換,開始便立於不敗之地,加上其戰鬥中多套路招式的靈活使用,大可揚名天下。
江湖內功可從江湖任務或奇遇中獲取,江湖中有數十種內功。

內功從實力上可分爲一階,二階,三階等,階數越高的內功屬性加成越高。但並不意味着高階的內功一定比低級內功強,隨着經絡的激活,穴位的打通,內功的屬性加成優勢佔的比例會越來越小。適合自己喜愛的套路的內功才是首選。

內功從屬性上可以分爲陰柔,陽剛和太極。各種屬性適用對應類型的套路,太極類適用所有套路,但加成一般。

選擇專修什麼樣的內功,選擇什麼樣招式路線,大俠們自己斟酌吧。

【運功效果】
運行內功時,可提升角色指定屬性。
如圖紅色方框內爲屬性提升部分。第一列白色漢字表示增加屬性的屬性名,第二列白色數字表示運行當前內功增加各屬性的值,第三列灰色的數字表示下一級內功增加各屬性的值,第四列表示修煉一級後額外提高的屬性值。

【運行激活】
灰色方框:裝備的屬性加成會受內功的限製,越優秀的內功,可以加成的屬性值就越高。
黃色方框:運行內功會獲得內力值和氣血值的提升,這種提升會隨着內功等級的增加而越發明顯。
白色方框:招式傷害的提升。

內功的類型可暫時分爲3種屬性【陰柔】、【陽剛】和【太極】類(如圖藍色方框內顯示了內功的屬性)。
招式的屬性可以分爲5種【陰】、【陽】、【剛】、【柔】和【太極】。

【陰柔】類的內功對屬性爲【陰】、【柔】的招式有20%的傷害加成,而對【陽】、【剛】屬性的沒有任何加成,【陽剛】類的內功則反之。

【太極】類爲調和型的特殊屬性,【太極】類的內功對【太極】屬性的招式有20%的加成,而對其他屬性的招式都有10%的加成。【陰柔】或【陽剛】類內功都對【太極】屬性的招式會有16%的傷害加成。

【內功特效】
九陰裡有許多內功,他們的效果各具特色,每門流傳至今的內功都有它的立足之地。每種內功,當你練到一定境界時便能掌握它的特殊功效,隨着修煉層數的增加這種效果會不斷的增強。

就拿最基礎的“坐忘功”來舉例吧。當你的“坐忘功”等級達到5層時在你的右上角會出現一個增強狀態——有一定幾率忽略20點傷害;當你的“坐忘功”等級達到15層時這個狀態得到了進一步增強——有一定幾率忽略35點傷害;以此類推。

【新人初練】角色屬性

1. 角色基本屬性

氣血
人物的生命值,當氣血爲0時,人物重傷。若無人救助,則會休克。氣血可以通過打坐,藥品等手段較快的回複,在非戰鬥狀態下也會以較慢速度回複(速率和體魄屬性有關)。當人物處於增益狀態而氣血恢複速度較快時,氣血條的顏色會變得較爲明亮,反之則變得較爲暗淡。

內力
人物的重要屬性,多數招式都需要有足夠的內力才能使用,內力可以通過打坐,藥品等手段較快的回複,在非戰鬥狀態下也會以較慢速度回複(速率和罡氣屬性有關)。當人物處於增益狀態而內力恢複速度較快時,氣血條的顏色會變得較爲明亮,反之則變得較爲暗淡。

輕功
人物的重要屬性,多數輕功技能需要有足夠的輕功值才能使用,一些持續性的輕功技能需要持續消耗輕功值,輕功值一般通過自動回複來恢複,剩餘的輕功值越多,則回複速率越快。少數套路招式也需要消耗輕功值。

體力
重要的生活屬性,從事絶大多數的生産生活都需要消耗體力,體力每5分鐘自動回複一次,速率和飽食屬性有關,每天最多回複相當於體力值上限的體力點數。

飽食
輔助生活屬性,飽食越高,體力恢複的速度越高,飽食一般通過食用廚師生産的食物來回複,飽食會隨着時間自動消耗。

殺戮
爲非作歹的行爲會增加殺戮值,殺戮值較高時會觸發追捕,休克後會被關入監牢,殺戮越高被監禁的時間越長。

臂力
人物的基本屬性,能提高近身威力,外功暴擊,以及少量氣血上限。

身法
人物的基本屬性,能提高遠程威力,外功的命中、閃避,和少量招架耐力。

內息
人物的基本屬性,能提高內功威力,以及較多的內力上限。

罡氣
人物的基本屬性,能提高內功命中,內功暴擊,少量的內力上限,少量內功防禦和內力恢複速度。

體魄
人物的基本屬性,能提高較多的氣血上限,封勁,和招架耐力。

2. 戰鬥屬性
閃避
可以由身法屬性獲得,影響他人對你的攻擊的命中率。閃避越高越不容易被打中。

封勁
可以由體魄屬性獲得,影響受到攻擊時被打出暴擊的幾率,封勁越高越不容易被打出暴擊。

外功招架
決定了玩家成功招架之後,所能夠減少的外功傷害的百分比。

外功防禦
可以減少玩家所受的外功傷害,可以由裝備獲得。

內功化解
決定了玩家成功招架之後,所能夠減少的內功傷害的百分比。

近身威力
可以由臂力屬性獲得,可以提高近身外功攻擊的傷害。

外功命中
可以由身法屬性獲得,影響玩家的外功攻擊的命中率,外功命中越高,外功攻擊的命中幾率越大。

外功暴擊
可以由臂力屬性獲得,影響外功攻擊時打出暴擊的幾率,外功暴擊越高外功攻擊越容易打出暴擊。

遠程威力
可以由身法屬性獲得,可以提高暗器等遠程攻擊的傷害。

內功威力
可以由內息屬性獲得,可以提高內功攻擊的傷害。

內功命中
可以由罡氣屬性獲得,影響玩家的內功攻擊的命中率,內功命中越高,內功攻擊的命中幾率越大。

內功暴擊
可以由罡氣屬性獲得,影響內功攻擊時打出暴擊的幾率,內功暴擊越高內功攻擊越容易打出暴擊。

招架耐力
可以由身法,體魄屬性獲得,招架攻擊時會消耗招架耐力,招架耐力消耗完了則無法進行招架。

剛防禦
可以減少玩家所受的剛屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

柔防禦
可以減少玩家所受的柔屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

陰防禦
可以減少玩家所受的陰屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

陽防禦
可以減少玩家所受的陽屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

【新人初練】基本操作

九陰真經爲廣大武俠遊戲愛好者提供了兩種操作模式,憑玩家喜好自主選擇。

【説明】此操作模式下主要鍵盤控製移動、鼠標左鍵調整視角、右鍵控製角色朝向,視角可自由調整。同時支持鼠標左右鍵移動、調整視角。適合喜歡3D/FPS遊戲視角的玩家。

【模式切換】玩家可以通過[系統設置→個性設置→操作輔助→查看操作方式或個性設置頂部的分頁]/[系統設置→按鍵設置→頂部分頁]隨時切換操作方式,同時相應的[按鍵設置]也會隨之切換。

【溫馨提示】操作模式不完全固定,玩家可以在對應模式下的[系統設置→個性設置→鏡頭/鼠標]裡面進行微調。

【小貼士】精準快速地釋放招式,靈活地走位,需要很好的雙手協調能力,更能體現微操作技術。

【説明】此操作模式下用鼠標左鍵點擊地面移動,右鍵調整角色朝向,角色沒有後退,只有向前、後、左、右的移動。適合九陰特色戰鬥系統。

【模式切換】玩家可以通過[系統設置→個性設置→操作輔助→查看操作方式或個性設置頂部的分頁]/[系統設置→按鍵設置→頂部分頁]隨時切換操作方式,同時相應的[按鍵設置]也會隨之切換。

【溫馨提示】操作模式不完全固定,玩家可以在對應模式下的[系統設置→個性設置→鏡頭/鼠標]裡面進行微調。

【小貼士】操作簡單,新手容易上手,對於有3D眩暈感的玩家是個不錯的選擇,輕鬆玩轉鼠標流。

【新人初練】界面介紹

角色信息——顯示角色當前的信息與狀態,包括:頭像、角色名、門派、氣血值、內力值、怒氣值。其中還排列了諸多功能按鈕,包括:攻擊模式、經脈修煉、修爲曆練、郵箱、江湖名俊、內修、日常曆練、幫開仇殺、休閒點數;

目標信息——顯示您當前選中目標的信息與狀態,包括:目標頭像、名稱、氣血值、內力值、怒氣值、增減益效果等。目標名稱邊上的小匕首表示當前目標可攻擊;小圓點則是角色與目標的武功實力對比,可根據顏色判斷雙方實力孰高孰低。若目標本身當前選中了某玩家,您也可以看到其選中的是誰。

“九”字面板:打開後可點擊查看、參與各類活動(具體開啟活動各服務器情況而定)。

角色增減益效果——顯示您當前所受到的增益或減益效果以及效果持續剩餘時間,鼠標移到圖標上會顯示該效果的具體説明。

小地圖——角色所處場景的地圖,可以顯示角色當前所在方位和朝向、附近的隊友、野怪、任務NPC、採集物等信息。通過小地圖四週的圖標,還可以查看當前的遊戲內時間和現實時間、區域地圖、區域告示等信息,使用目標篩選、九陰誌、百曉語錄等功能。

任務追踪——點擊可以打開任務追踪列表,方便進行任務查看及使用自動尋路功能。鼠標雙擊某任務名時會自動打開該任務界面。您也可以按L打開任務界面,在選中某任務後點擊追踪按鈕來取消追踪這個任務的進展。

英雄帖——打開可發佈新的英雄帖和查看曆史記錄。英雄帖是武林中一種身份的象徵,發帖者必將受到江湖內外的矚目。

聊天窗口——鼠標左鍵點擊或按Enter鍵可以激活聊天輸入框,可以根據需要選擇適合的聊天頻道進行聊天,還可以選擇各種動作和表情來爲交流增添樂趣。左鍵點擊聊天欄中的玩家姓名時,將彈出私聊窗口;右鍵點擊玩家名字則彈出交互菜單,上可以加爲好友、發送郵件等操作。

界面模式切換——分爲“我的生活”、“我的江湖”、“我的戰鬥”三種模式,點擊進行切換界面佈局將有不同的功能變化。鼠標置於按鈕之上,還將彈出對應菜單欄,方便進行功能的找尋和使用。

通用菜單/快捷欄——點擊通用菜單欄裡的圖標或按下快捷鍵可以打開相應的遊戲功能面板和系統菜單。快捷欄分爲技能欄和內功欄兩種:將招式、物品圖標拖放在技能欄的空格上,按相應的按鍵或鼠標點擊圖標即可使用;將內功、武器拖放在內功欄的空格上並定義其對應的技能欄,點擊圖標可以快速裝備內功、武器及切換對應的技能欄。點擊技能欄左邊的“+”打開快捷欄設置,可以進行快捷欄的增減及鎖定設置。按ESC鍵打開系統設置界面可以自定義快捷欄的各種設置。

社交——點擊打開“社交”功能面板,分爲“人脈”、“幫會”、“恩仇”三部分。在“人脈”中可以進行夫妻、好友、師兄弟、仇人、黑名單等人際關係的相關操作;“幫會”中可以查看自己的幫會公告等信息;“恩仇”中可以查看NPC的信息及對自己的印象,還可以給NPC贈送禮品,使用NPC提供的“江湖報複”功能。

系統/戰鬥/恩仇信息——當您在遊戲中有所動作時,所産生的狀態等信息將匯集此處。

小貼士:

按ALT+Z可以隱藏/顯示界面

按CTRL+Z可以拿出/收起武器

按PrtScr可以截圖,截圖以JPG格式保存在安裝目錄/bin/image文件夾中

(更多快捷鍵詳見遊戲內系統選項/按鍵設置)

【新人初練】交通指南

在遊戲中,你經常會遇到任務需要前往某地、獵殺某怪,或者需要收集一些材料的情況。可是江湖何其之大,在龐大的九陰世界中,又該如何去到想去的地方,找到想要的東西呢?

【落腳點】
落腳點可以記錄當前場景中的複活點,將某複活點添加進落腳點列表中,便可以快速前往該記錄的場景。

使用方法

  1. 添加落腳點:使用快捷鍵“T”呼出落腳點面板→打開分頁“當前場景”→選擇列表中任意一處複活點→點擊添加便可把選擇的複活點記錄爲落腳點。
  2. 使用落腳點:使用快捷鍵“T”呼出落腳點面板→打開分頁“記錄列表”→選擇列表中任意一處複活點→點擊回程→同意後便可回到該落腳點。
  3. 擴充落腳點:江湖落腳點一共有5個位置,系統默認開啟一個,其餘4個需要花費些許碎銀或整銀擴充。
  4. 刪除落腳點:點擊記錄列表中任意落腳點後面的“X”便可刪除該落腳點(門派落腳點無法刪除)。
  5. 租憑落腳點:當系統提供的江湖落腳點不夠用時,可以通過花費整銀來租憑額外的落腳點,使用時限爲30天,到期後可續費。
  6. 記錄重傷療養處:與落腳點處的雲遊醫師對話即可將該處落腳點記錄爲重傷療養處,當您死亡後可選擇回到該處治療,或在死亡複活時限結束後將自動回到重傷療養處。

小貼士:使用落腳點功能是有冷卻時間的哦!

【驛站】
驛站是往來於各個區域與場景的重要交通樞紐,在驛站的車夫處花費少許碎銀便可遊曆廣袤的大明河山,相對方便而快捷。

驛站分類

  1. 官驛是連接各個場景的交通樞紐,只有在官驛處乘坐馬車才能往來於不同的場景。
  2. 村驛是連接當前場景中各個區域的交通樞紐,在村驛乘坐馬車可以在當前場景中的不同區域之間快速來回。

小貼士:乘坐交通工具時中途可以下車!

【地圖】
按“M”可以打開大地圖,在地圖功能中可以查看全部已開放場景的詳細情況。當打開的地圖爲當前場景時,我們可以通過地圖的各種功能實現查詢任務、NPC、驛站、傳送門、採集物等豐富的信息。

基本操作:

  1. 鼠標指向:可以顯示鼠標所處位置的坐標;當鼠標移至標籤之上時,可顯示該標籤的詳細信息。
  2. 鼠標左鍵:拖動或單擊縮放鍵,可放大縮小地圖;單擊方向鍵,可以移動地圖;單擊任意標籤,可自動尋路至該處;單擊上一級,可顯示區域地圖或完整版圖。
  3. 鼠標右鍵:按下不放,可拖動地圖。

任務導航
在地圖的右側可以查看已經接取的當前場景或其他場景的任務。點擊NPC或物品的名稱,便可自動尋路前往該處;或者根據顯示的方位,自行規劃合理的路線。

NPC查詢
“查找NPC”列表中顯示了當前地圖各個區域內的NPC分佈,NPC按照所處區域及功能的不同進行了劃分。通過在蒐索欄輸入關鍵字,可以檢索出名稱中帶有關鍵字的NPC。點擊NPC名稱,相應的標籤便會顯示在地圖上,並自動前往該處。

標籤操作
地圖地步有一排標籤按鈕,點擊勾選可顯示/取消顯示不同的標籤。可以在地圖上方輸入任意左邊然後點擊“+”添加自定義標籤;或在地圖下方點擊“地圖坐標”然後按下“+”後點擊地圖上任意一點添加自定義標籤;自定義標籤可以自定義標籤樣式、名稱並自行刪除。

天氣預報
點擊地圖上方,可以查看各個場景今、明、後三天內的氣象事件。特殊的天氣可是能觸發不同的天氣玩法的哦~

【新人初練】拍攝視頻

相信許多玩家都對《九陰真經》的遊戲宣傳視頻和微電影印象深刻,其中有的是官方製作,有的則是玩家自製。您是否有和他們一樣自己動手錄製一段屬於自己的遊戲視頻的想法呢?或者想親自將遊戲內難忘的一刻錄在視頻中永久保留下來?如果你不會拍攝錄製視頻,沒關係!《九陰真經》遊戲內置視頻拍攝功能讓菜鳥也可以輕鬆玩轉視頻拍攝!

《九陰真經》遊戲視頻拍攝和錄製不需要任何外置視頻拍攝工具。您只需要按ESC鍵打開系統選項,然後選擇“拍攝視頻”即可調出遊戲內置視頻拍攝工具進行視頻拍攝以及視頻錄製,簡單又方便,可以滿足不同層次的玩家拍攝的大部分需求。

視頻錄製
普通錄製視頻只需要調出視頻拍攝工具,點擊“錄”(錄製)然後選擇對應的存儲目錄、參數設置、以及錄製模式,便可以開始錄製視頻了。也可以直接按F11快捷鍵打開錄製界面進行錄製。如果想保持畫面清潔,開始錄製後可以將視頻拍攝工具關閉,視頻拍攝工具將自動轉爲後颱運行,錄製完畢後再調出選擇停止錄製即可。視頻錄像會自動保存到您所選擇的存儲目錄下。

對於喜歡拍攝多角度和較高難度視頻的小夥伴,內置視頻拍攝工具也完全可以漂亮的完成。

視頻拍攝
調出的拍攝工具類似於軌道拍攝,就像一颱攝像機在一條軌道上移動拍攝。遊戲內是將場景中設置好的一個個攝像機點串聯起來形成一條滑軌,然後使攝像機在滑軌上移動來達到軌道拍攝效果。

簡單拍攝
在“關鍵幀”第0秒新增一個攝像機,然後操縱角色將自己的屏幕位置移動一下,選擇一個時間長短合適的關鍵幀新增一個攝像機,點擊“播放”,便可以看到攝像機在滑軌上移動。

功能詳細説明

  1. :播放從起始關鍵幀到最後一個關鍵幀的拍攝過程!現實中的説法就像攝影師操作着攝像機在滑軌上從起始點到終點運行的過程!
  2. :在鼠標點擊選中的關鍵幀或者字幕點處,添加一個功能點。如果鼠標點擊選中的是關鍵幀,那增加的就是關鍵幀;如果鼠標點擊選中的是字幕點,那增加的就是字幕點。

增加關鍵幀:取現在自己鏡頭的位置和方向,將這些信息設置到關鍵幀上。

增加字幕點:字幕點類似於電影中的對白,添加字幕點是在時間軸上的指點時間點上添加一段對白,當播放到這個時間點的時候就會把對白播放出來,可以選擇在上面播放對白或者在下面播放對白,停留時間是説對白停留在界面上的時間。

  1. :編輯關鍵幀或者字幕點。

編輯關鍵幀:可以重新設置該關鍵幀處攝像機的位置與方向。“移動到當前位置”説設置爲當前鏡頭的位置與方向;“調整幅度”是説下面坐標與角度點擊左側按鈕減小或右側按鈕增大數值幅度;“xyz”的坐標與角度是指鏡頭的位置與方向。

編輯字幕點:這個增加字幕點時相同。

  1. :打開錄製視頻界面。
  2. :對拍攝參數進行設置。可以設置鏡頭焦點、顯示\隱藏攝像機或字幕。

攝像機鏡頭焦點: 攝像機在播放時鏡頭的朝向。分爲四種模式,根據關鍵幀配置。

根據關鍵幀配置:在添加關鍵幀的時候,會發現每個關鍵幀都有自己攝像機的方向,而“根據關鍵幀配置”是説攝像機在滑軌上運行時鏡頭焦點的方向是從這個關鍵幀鏡頭的方向逐漸向下一個關鍵幀鏡頭的方向偏轉,最終鏡頭方向與其一樣!

朝向下一個關鍵幀:從該關鍵幀的位置向下一個關鍵幀位置移動。這個就沒有“根據關鍵幀配置”那樣複雜了,區別只在於不帶鏡頭方向。

朝向自己:鏡頭方向始終朝向玩家角色。

可由方向鍵控製:攝像機在滑軌上運行時,鏡頭的方向可由方向鍵“↑↓←→”來控製,也就是所謂的自由鏡頭。

  1. :“打開”或“保存”在該場景的拍攝視頻配置信息。也就是將自己設置的關鍵幀、環境、鏡頭焦點、字幕點等打開或保存到一個文件中。

《九陰真經》遊戲內置視頻拍攝工具是不是很有意思呢?只需要簡單的點幾下,就可以將九陰江湖中壯麗難忘的一刻拍攝下來了!無論是傳給親朋好友,還是分享給遊戲玩家,再或者自己留作收藏,只需輕鬆點擊幾下鼠標就可以做到了!還等什麼?各位導演,趕快行動吧~