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【新人初練】聊天互動

【添加好友】
有句老話説得好:出門在外,靠的就是朋友。所以,對於初入江湖的你來説,能夠與情投意合之人一起闖盪江湖,那是最好不過了。無奈,天下無不散之宴席,最親密的朋友也有暫時分離的時候,又或者你們選擇了不同的劇本而導緻所在的地方也不同。

在現實中,你們可以通過打電話來聯絡友情,那在九陰中,你們又該如何增進友情呢?答案就是江湖系統。你只需要在江湖系統中添加好友之後,他就會顯示在你的 好友界面,你可在任意時刻任意地點與之聊天(當然前提是好友也得在遊戲中),也可在逢年過節時給他送禮祈福。那麼今天我們就來了解下,在九陰中該如何添加 好友呢?

當你與他在一起之時,你可以選中其角色,用鼠標右鍵點擊其狀態欄動態頭像,在一排下拉菜單中選擇“加爲好友”,即可把他加爲好友了。

當你與他不在一處之時,你可以點擊遊戲頁面左下角的“我的江湖”,進入江湖系統。選擇“人脈”,點擊進入人脈頁面,在右下角處選擇“查找”按鈕,輸入他的名字進行查找,在彈出的查找結果框中再點擊“加爲好友”,就可將他加爲好友了。

除此之外,如果碰巧在聊天頻道看到他的聊天內容,別猶豫,馬上用鼠標右鍵點擊其名字,在一排下拉菜單中選擇“加爲好友”,也可馬上將他加爲好友。

無朋友,不江湖!趕緊添加你的好友吧。

【遊戲聊天】
《九陰真經》是一個大型的社區遊戲,加上第一個好友後,最常見行爲就是相互聊天了。爲了方便玩家之間的交流,幾乎所有遊戲都有特定的聊天頻道,九陰也是如此。今天,就讓我們先熟悉下九陰的聊天頻道吧。

在你登錄九陰之後,即可在左下角看到聊天頻道,現在,就讓我們好好研究下九陰的聊天框吧。

系統默認“綜合”按鈕,可點擊右邊的小齒輪進行“綜合頻道”的設置。你可以選擇重新設置這個頻道的名稱,也可以選擇這個頻道顯示哪些聊天。

新建顯示分頁區,你可以在此區域新建頻道分頁,比如可以新建一個門派聊天頁,設置成只顯示門派聊天,那這個門派聊天頁就是一個專門的門派聊天頁面了。而當你組進一個隊伍、一個團隊,或加入一個門派之後,系統都會默認新建了相應的聊天頁面。

聊天內容顯示框,滾動顯示這個頻道所選擇接收的聊天內容。右上角的黃色三角區域可以選擇放大/縮小此聊天內容顯示框的大小。“調節默認透明度”按鈕,你可以選擇聊天內容顯示框的透明度。

聊天內容滾動欄,往上的箭頭每點一下即往上翻動一條聊天內容,往下的箭頭每點一下即往下翻動一條聊天內容,點擊“一拉到底“按鈕即可直接最新的聊天內容,拖動滾動條可以往上或往下快速翻動聊天內容。

聊天頻道框展開/收起按鈕。
聊天輸入框,首先你可以在頻道欄中選擇合適的頻道,其次在右邊空欄處輸入你想要發佈的聊天內容,右邊還有表情、動作可供選擇,確認發送就按“回車鍵”發送。

友情提醒:聊天頻道中的“流言”和“世界”頻道,可是需要花費銀子的哦!
怎麼樣,熟悉之後,你應該懂得如何使用該聊天頻道進行聊天和查詢聊天記錄了吧。

【新人初練】貨幣交易

1. 遊戲幣體系
九陰世界中遊戲幣分爲兩種:碎銀子和銀子,在使用範圍和攜帶上限方面各有不同,在交易過程中,如碎銀不足,可以使用官銀補足。

【使用範圍】
碎銀子實行人物綁定,用於遊戲中的基礎消耗,比如普通商店購買道具,驛站交通費用、商店裝備維修,幫會建設等,不可用於玩家之間交易及相關功能;
銀子不綁定,可用於基礎消耗,也可用於玩家之間交易及相關功能。

【攜帶上限】
非江湖名俊——碎銀子8錠,銀子30錠;
江湖名俊——碎銀子10錠,銀子1000錠

【連帶扣除】
遊戲中使用碎銀子的地方,都可以用銀子支付,但系統默認優先使用碎銀子;碎銀子不足或者使用受限時,如果勾選了連帶扣除選項,系統會轉爲扣除銀子來支付;否則將無法完成碎銀子消費了。

2. 商店交易
商店類型:包括武器店、防具店、雜貨店、生活導師、特殊NPC等,如果需要買賣物品,在地圖上查找對應的NPC位置。
交易貨幣:主要使用碎銀子,少部分使用銀子。
打開方式:點擊NPC對話選項“看看你有什麼好東西”,可打開商店界面

買賣操作
a. 打開商店界面後,將物品拖到商店或者右擊物品,可出售物品;
b. 單擊或者右擊商店中的物品,可進行購買;
c. 點擊切換商店界面下面的標籤頁可查看商店不同類型的出售物品。

物品回購
a. 物品出售到商店後,系統會保存最近6次的出售記錄,下線後清除記錄。所有商店都會記錄回購信息;
b. 如果不小心出售了貴重物品,可以點擊商店的回購頁面,單擊或者右擊該物品,完成回購。可在不同商店實現回購;
c. 回購的花費爲此物品出售價格的2倍,回購時默認花費的是碎銀子。

3. 直接交易
交易方式:玩家之間如果在遊戲中相隔距離很近,可以右擊對方頭像,選擇點擊“交易”選項,則可打開交易界面

交易操作
a. 交易界面打開後,將物品拖入交易物品欄中或者輸入遊戲幣數額,點擊鎖定,等待雙方都鎖定後,點擊“交易”,則可完成交易操作;
b. 交易界面打開期間,角色最好不要移動,否則會打斷;
c. 交易成功後,物品直接從背包中刪除或者接收。
交易稅:進行交易的銀子總量的5%。

4. 郵件交易
郵寄方法
a. 點擊主界面角色頭像上方的鴿子形狀的按鈕,打開郵寄界面,選擇“發信”頁面;
b. 發郵件需要信鴿,如果發現信鴿欄爲空,則沒有信鴿道具,需要到雜貨店購買;
c. 輸入郵件接收者姓名和主題以及內容(內容可不填);
d. 在郵寄界面下方有物品欄和遊戲幣輸入框,對應拖動物品到物品欄或者在輸入框輸入數值;
e. 在完成選擇發送對象和主題之後,可以將物品或者金錢發送給對方。

收取郵件
a. 收到郵件時,頭像上方的鴿子圖標有閃動的特效;
b. 同上述操作打開郵寄界面,選擇“收信”頁面;
c. 選中信件後,點擊界面的“打開信件”按鈕,則可以查看信件;
d. 打開子界面後,如果對方寄送了物品或者金錢,則界面下方的“提取”按鈕可以點擊;確定要提取時,注意查看提取信息,以防上當!

刪除郵件:如果某些郵件已經沒有保留的意義,則可以點擊選中郵件前面的複選框,然後點擊下方的“刪除郵件”按鈕,就可以將它刪除了。

交易稅:郵寄時如果有銀子的交易,系統收稅5%。

5. 世界商鋪
市,買賣之所也。官府在城鎮繁華之地設立集市,商賈雲集,店肆無數。鎧甲刀劍,寒光閃爍;蔬果藥草,青翠欲滴;珠寶玉器,無所不有。好一幅繁盛之景!

從週一的0:00開始,所有商鋪都將會進入競標期。在爲期兩天競標期內,玩家需要通過競價的方式來爭奪商鋪的經營權,最終價高者得。在競標期內點擊商鋪便會打開競價界面,玩家可在該界面中查看該商鋪目前的最高出價,並可以在下方的競價欄中輸入金額,提出自己的出價。

競標期內所有玩家均可對任意商鋪進行競價,每處商鋪的起始底價均爲1錠,每次加價的幅度必須達到上一次出價的10%以上。成功出價後,系統會從玩家包裹中扣除所出價的銀子做爲定金。若你的出價被超過,你的定金將不會獲得返還,但你會獲得官府徵收令。

在競標期結束後,未獲得競標成功的商鋪將會進入流拍期,此時玩家可憑官府徵收令進行徵收。在徵收界面中點擊“徵收”按鈕來進行徵收,但需保証你的包裹中有足夠的官府徵收令。

競標期結束後,從週三的0:00開始,所有競標成功的玩家都會獲得相應商鋪的經營權。此時玩家可點擊自己的商鋪來打開商鋪設置界面。在“商鋪”分頁中可選擇自己喜愛的商鋪風格,而在“僱傭”分頁中可選擇僱傭哪個小販,當然,這些都是需要額外購買的。

在最後的“設置”分頁中可進行售賣物品的添加、定價以及“出攤”和“收攤”的操作。點擊“出攤”按鈕之後其他玩家就可以通過點擊你的商鋪來查看你所出售的裝備道具了。
當你商鋪中的裝備道具成功售出之後,所獲銀兩會通過系統郵件的形式寄送給你。當然,系統會自動扣除總價1%的手續費。

在商鋪界面的下方有一個租期倒計時,代表商鋪的租賃時間。當倒計時歸零後所有的商鋪都會被官府收回,並開始下一輪的競拍。

6. 擺攤交易
簡介:通過遊戲內的快捷鍵[P],或者功能菜單中的[擺攤]按鈕,玩家可以輕鬆快捷的在遊戲世界中設置屬於自己的交易攤位。以下是擺攤設置內的一些説明。

擺攤時間:在線擺攤給玩家提供了1小時的擺攤時間,如果這個時間無法滿足你的擺攤需求,你可以選擇[世界商鋪]等交易功能。

攤位名稱:當然是給自己一個響亮的招牌啦!

自動吆喝:系統會幫你每隔一段時間進行一次吆喝,招攬生意,一個富有創意的吆喝必然會引來玩家的駐足哦!

出售/收購物品:所有玩家都會擁有30格的出售/收購欄位,[江湖名俊]則會開啟60格,方便交易。注意收購物品只能對自己身上擁有的物品進行收購,如果需要一些特殊物品,試試吆喝吧!

生活服務:你可以在這裡設置你的生活服務價格,擺攤的時候也是可以提供生活服務的哦。

交易記錄:這裡記錄着你每一筆的交易信息,最多50條。

留言記錄:此處是記錄玩家對你的留言,注意及時查看信息,最多記錄50條。

【新人初練】行走江湖

在《九陰真經》的遊戲世界中,江湖人士可以通過設置落腳點和驛站傳送兩種方式行走於各個地點,且不同於普通MMORPG遊戲,《九陰真經》的驛站傳送是會通過馬車實實在在帶你遊曆從起點到終點沿途各個城市,讓你在愉悅的旅途中到達目的地。

1. 落腳點
可以記錄當前場景中的複活點,使用落腳點功能中記錄的場景複活點可以快速的來回於曾經到達過的場景。

【落腳點操作】
記錄落腳點時,使用快捷按鈕 “T”呼出落腳點菜單—>打開分頁當前場景—>選擇當前場景中的任意一處百草堂—>點擊添加把選擇的百草堂記錄爲落腳點。
使用落腳點時,用快捷按鈕 “T”呼出落腳點菜單—>打開分頁記錄列表—>點擊回城同意後立即回到落腳點。注:使用落腳點功能有時間限製哦!

2. 驛站
驛站是來往於各個區域和場景的重要交通樞紐,在驛站處只要支付少量金錢就可以來回於各個場景,同時能沿途欣賞山水美景。

【驛站分類】
官驛是連接其它場景的交通樞紐,只有在官驛乘坐馬車才可以來往於不同的場景。
村驛是連接當前場景中各地區的交通樞紐,在村驛乘坐馬車可以在當前場景中各地區快速來回。

【驛站操作】
使用“M”鍵呼出場景地圖並行至驛站—>與驛站車夫對話—>選擇所要前往的目的地—>上車。注:乘坐交通工具時中途可下車!

3. 地圖
【地圖操作】
鼠標左鍵指向,可以顯示鼠標點坐標;移入相應標籤,可顯示TIPS詳細信息;
鼠標左鍵點擊,點擊縮放鍵,可放大縮小地圖顯示;點擊方向鍵,可以移動地圖;點擊玩家圖標,可迅速切換到玩家所在;點擊上一級,可顯示區域地圖;
鼠標右鍵按下,可以拖動當前地圖。

【標籤操作】
系統標籤欄位於地圖底部,可以通過勾選,從而顯示功能性NPC或物件;
主標籤,勾選或取消勾選可以全選或取消全選其子標籤;
子標籤,爲多選項,可由玩家自由選擇,實現個性化顯示;建議玩家不要勾選過多,以免標籤過多,反而影響顯示
地圖標籤位於底側右方,爲玩家自定義標籤,可由玩家自行設置標籤名稱,圖標,坐標。

【任務導航】
任務導航顯示於地圖右側,玩家可以查看到已接取的任務;
NPC鏈接顯示了任務相關NPC的位置,玩家可以通過此,合理規劃任務路線。

【NPC查詢】
NPC列表顯示了當前場景各個區域內的NPC分佈,所有NPC按照其功能劃分爲不同類別;
蒐索欄可以輸入關鍵字,從而檢索出名稱中帶有關鍵字的NPC;重置按鈕可以重置顯示NPC列表。

【新人初練】離線修煉

在九陰的世界裡,離線也有江湖,當你角色不在線,你依然能夠遊曆九陰大陸。

【江湖日誌】
無論你在哪裡,江湖上總有關於你的傳聞。在九陰真經塑造的真武俠大世界中,即便你下線休息,你的角色仍舊會獲得各種各樣不同的經曆體驗。不論是委身在酒店打工,還是報名參軍披甲從戎,每日上線後彈出的江湖日誌都會幫你把這些看不到的過程一一記錄下來,不僅如此,一些從天而降的好運也會眷顧上你,有獲得武學修爲,也有發現意外之財,或許某天一個奇遇就悄悄記錄在了江湖日誌裡!

想要知道江湖日誌內更多的信息,就請大俠親自去挖掘吧!這可不是一本簡單的記事本哦!

【離線修煉】
離線也有江湖,怎能荒廢武功?作爲江湖名俊,可以在離線狀態下繼續內修武學,保証角色運籌帷幄,實力穩步增長。
要使用離線修煉功能,先打開[武學修煉],然後點擊左下角的[離線修煉]。當看到“已設置離線修煉”的提示後,説明設置成功。當然,您也可以從[離線江湖]界面中進行設置。

注意:離線狀態下只能將武學多修煉一級哦,不要忘了選擇合適的武學進行離線修煉。

【離線擺攤】
爲了滿足玩家下線後的交易需求,豐富江湖世界,九陰在遊戲中提供了“離線擺攤”功能。

通過點擊[退出遊戲]或按[H]鍵即可彈出[離線江湖]界面,玩家在該界面中的右下角選擇[離線擺攤],便可進行離線的擺攤設置。

離線擺攤與在線擺攤設置相似,唯一的不同是點擊開始擺攤後遊戲客戶端將被關閉,目前離線擺攤中提供了四個時間段的選擇,對應不同的時間,系統也將收取一定的擺攤手續費。

【新人初練】武學修煉

江湖浩盪任我行,武高藝強始爲先。在九陰真經的武俠世界裡,會接觸到分門別類的多種武學,然而習得這些武學後還需勤加練習才能達到提升自身實力的效果,根 據武學等階不同,每種武學的層次也各不相同。基礎武學修煉到最高層次比高級武學初級層次還要厲害!武道一徑,講究內外兼修,意形合一。

【內修】
內修作爲一種靜功修煉方式,旨在修神煉意,時時刻刻以心海神識參研感悟,存思觀想,潛移默化中武學意到形成。

內修設置:點擊角色血條上方的打坐狀 圖標打開【武學修煉】界面,接着點擊該界面左上角的圖片方框打開武學目錄界面找到所要修煉的武學點擊其後對應的 按鈕即設置爲修煉該武學,最後點擊面武學修煉面板左側的【內修】圖片即可開始該武學內修修煉。

狀態查看:內修開啟狀態下,鼠標移至人物血條上方的 圖標上即可查看所修煉武學的修煉速度,修煉剩餘時間等相關信息。

提示
1.  不同的武學因其武學屬性的差異在不同的【風水寶地】環境下修煉其效果也會各不一緻。
2.【江湖明俊】即使在離線狀態下也可以通過『離線修煉』設置對應的武學進行離線內修修煉。

【演武】
架子天天盤,功夫日日增。武學首先就是一種對肢體運動多種狀態的體驗,習武者不經過反複演練所有的招式只能是一個“嘴把式”,習武者或是通過修煉而領悟拳譜、拳理,或是由拳譜、拳理指導修煉,有功夫者而不知拳理,只能算是個傻把式,而“嘴把式”又大多沒什麼真功夫。江湖武學種類繁多,對應於此各路奇人異士在修煉方法也是是層出不窮。演武修煉作爲一種外功形式在通過反複身體力行來加深記憶體會的同時佐以名貴的武學靈藥來提升修煉效果,無疑比作爲冥想式的【內修】修煉手段在效率上要高出很多。

演武設置:點擊角色血條上方的打坐狀圖標 打開【武學修煉】界面,接着點擊該界面左上角的圖片方框打開武學目錄界面找到所要修煉的武學點擊其後對應的 按鈕即設置爲修煉該武學,最後點擊面武學修煉面板左側的【演武】圖片即可開始該武學演武修煉。

藥品使用:開啟演武後,界面上有3種基本藥效和價格不同的藥品供使用,點擊後當前修煉武學將隨機獲得對應藥品基本藥效的1倍到10倍的進度提升效果。

 【團練】

遍訪師和友,所求是真傳。江湖奇學異術不絶,市井更是藏龍臥虎,漫漫修煉過程中,結交衆多奇人高士一起修煉相互印証自身武學自是兩相受益。

九陰武俠世界裡,多人團隊修煉模式下,結合【演武】修煉的肢體體驗對應在多套武學招式套路和陣型站位中,通過參與修煉的各人結合自身的武學感悟一起反複演練這些動作加深其對自身修煉武學的感悟,最後綜合所有修煉者的操作結果不同轉換爲能作用於【內修】修煉速度的持續時間不同,提升效果不同的增益性Buff獎勵給每個修煉參與者。

團練開啟:點擊角色血條上方的打坐狀圖標打開【武學修煉】界面,接着點擊該界面右側的【團練】圖片進入團練設置界面選擇不同效果的團練陣型套路進入團練等待狀態。
團練加入:在有玩家進行團練設置進入等待狀態後,其他人可以選中該玩家右擊其頭像後選擇【申請團練】按鈕申請加入團練,待其同意後共同修煉。

團練獎勵:團練形式下,綜合套路類型,操作的輪數和連擊數等計算相應的獎勵:提升內修效率的增益Buff,輪數隨套路不同變化,連擊數隨玩家操作配合優劣變化。

提示
團練開啟時最好是在有足夠修爲且相應武學內修開啟的情況下,否則得不到修煉獎勵增益Buff的全額效果。

【風水寶地】
山清水秀攬陰陽,地險勢絶轉乾坤。九陰武俠世界結合傳統文化“風水説”將武學範疇的氣轉化爲具體的可操作的環境系統。所謂“內氣萌生,外氣成形”,遊戲中以六種理想環境來對應九陰世界裡的洞天福地和奇山異水,進而與武學的陰陽剛柔屬性相結合構建了武學修煉的環境系統——風水寶地。

山:峰巒疊嶂,壁立千仞,挺拔巍峨。
林:蔥蔥鬱鬱,萬木爭榮,清新淡雅。
水:飛流直下,驚濤拍岸,大氣磅礴。
洞:曲徑通幽,遮天蔽日,萬籟俱寂。
雪:雪舞長空,滴水成冰,寒意蕭蕭。
市:川流不息,車水馬龍,鼎沸雜然。

不同的武學在不同的環境下修煉,有事半功倍之效,亦有事倍功半之效。身處鬧市,四週聒然,心神不免難以平靜,武學則更難精進;置身山水,身心暢然,氣交感於天地之間,武學則更愈易提升。

玩家可以通過將鼠標移至遊戲主界面左上角人物血條上方的打坐狀圖標查看自身所處地理位置環境對當前自己正在修煉武學的進度影響效果。

【新人初練】輕功系統

傳統武學中,輕功佔着極其重要的地位,不需要奔跑鼓勢,兩足一蹬,即可起高和躍遠,其起如飛燕掠空,其落如蜻蜓點水,着瓦不響,落地無聲,就在它“輕”和“穩”的特點。能“輕”和“穩”,全賴浮勁在身。練武之人,不論習哪家哪派的功夫,都極重視身法的輕靈。若動作呆滯,則不僅難以製人反易爲人所製,故習武者,多兼習輕功。

武林中危機重重,若想在武林中闖盪,習練輕功則是重中之重。輕功可用來進攻,也可用來保命。若想練成絶頂輕功,則需內外兼修,才可成大器。

【輕功玩法】
輕功是在江湖磨練中掌握的一種身法上的技巧,使行動更加敏捷,可以飛簷走壁、來去自如,是武俠世界中一個不可或缺的元素。

通過使用輕功,可以獲取常人很難得到的一些物品(如簷上的風箏、峭壁上的寶物等等),當然,在絶大多數時候,不通過輕功也能做到同樣的事情,但是會比較繁瑣,即使不是爲了獲取寶物,使用輕功遊山玩水也不失爲一件樂事。

除此以外,輕功與戰鬥的結合也相當緊密,在戰鬥過程中,給予玩家戰術上的多種選擇,使武俠的感覺更加切實,在戰鬥中可使用輕功臨危逃命,亦可乘勝追擊。
輕功與其它方面聯繫緊密,尤其是內功,輕功的高低很大程度上受到內功的影響。

輕功的操作不同於招式,是行動上的操作,通過移動鍵與其它鍵位組合來實現,具有很高的操作性,而玩家也可以根據自己的習慣來設置按鍵。這樣可與招式操作同步進行,更好的與戰鬥相結合。輕功的使用需要消耗輕功值,輕功值會逐漸恢複。

【輕功內容】
1. 基礎類輕功
基礎輕功,囊括了江湖上的所有輕功類型,可通過苦練或奇遇等方式獲得修煉的機會,主要包括如下12種:
a. 健步功——“疾如追風逍遙步,躍如脫兔百丈高”,可以逐漸提升自己的奔跑、跳躍能力。

b. 踏波行——“心如止水化風輕,波瀾不驚點漣漪”,按八卦方位施展,凌風踏浪,身形如菸波,在水面疾行。

c. 點水跳——“穿花蝴蝶深深見,點水蜻蜓款款飛”,以足尖輕輕點水,水波盪漾,身形飛落,飄忽不定。

d. 凌空踏虛——“提氣踏空雲中舞,二度虛無輕縱身”,以內力提身,踩風踏氣,凌空向上翻騰。

e. 扶搖步法——“扶搖而上九萬裡,憑虛禦風踏雲空”,發揮身體內力極限,可以再次踩風踏氣,凌空向上旋轉。

f. 穿雲縱——“動若驚雷退風逝,急如紫電破雲出”,身輕如燕,蓄力而後發,展開雙臂,在空中急掠前行。

g. 雁行功——“移步成影隨心禦,動若飛星風雷馳”,俯身貼地前衝,宛如離絃之箭。

h. 神行無踪——“縱身百裡無息步,日月穿梭速若飛”,行走速度甚爲神異,健步如飛,宛若奔騎,日行千裡。

i. 輕身術——“九天直落禦風行,身輕如燕縱雲間”,如蜂蝶息枝,身輕如鴻,緩緩而落。

j. 壁虎遊牆——“隨心逍遙壁虎遊,移步蝶影踏牆飛”,可以踏牆左右前行,悉隨己意。

k. 上天梯——“藉力扶搖縱身躍,如履平地上雲梯”,可以踏牆而上,履牆面如平地。

l. 雲龍折——“躬身氣韻乾坤定,提身藉力退雲從”,腳面繃緊如弓,可藉牆面之反力,回身而跳。

2. 技巧類輕功
技巧類輕功會提高輕功能力,是一種被動型的輕功,習得並修煉技巧類輕功後,在使用基礎輕功時,輕功效果會得到加強。

技巧類輕功需要有相應的內功作爲支持,才能發揮出效果,不同的輕功所需內功也不儘相同。江湖中各大門派對輕功的鑽研各不相同,每個門派都有着自己的獨到之處,或以速度製勝,或重體態輕盈。當然,除各大門派外,在江湖上也散落着一些其它奇異的輕功秘笈,有緣人則會獲此之寶,受益無窮。

【新人初練】武學套路

中華武術從明代開始,就形成了衆多的流派,人們常以博大精深、豐富多彩來形容武術,其中包含的套路和功法不計其數。中華武術各家各派都有表現自己門派特色 的許多套路,這些套路旨趣不同,剛柔各異,擁有千姿百態的各種打法,充分表現出中華武術形式內容龐雜、風格流派廣博的特點。
在九陰的世界當中從套路歸屬上可分爲兩類套路:門派套路和江湖套路。

門派套路,顧名思義,就是加入門派後滿足一定的條件即可以學習的套路,容易獲得,此類套路循序漸進,擁有流派傳承,並且鮮明的反映了門派的風格特色。

江湖套路,唯有在江湖中才能獲取,獲得難度比較高,需要通過【奇遇】才能獲得,但是江湖套路效果多種多樣,風格迥異,並且套路的威力和效果普遍較好。

【套路簡介】
套路是中國武術中的一種獨特形式,也是區別於其他武術的一大技術特徵。套路其本質是一連串含有技擊和攻防含義的動作組合,是以技擊動作作爲素材,並以攻守進退、動靜疾徐、剛柔虛實等矛盾運動的變化規律編成的打擊形式。

中華武術套路多是循序漸進的,初學者和練習很長時間的人學習的套路是不同的,有低階套路也有高階套路。套路講究慢修細行,修煉者着重心身共修,是中華武術中的真正精華,往往要通過數年甚至數十年來領會和參悟其中的涵義。套路可以通過修煉提升威力,你可以消耗修爲提升套路裡招式的威力,當然不同的套路提升的威力和能夠提升的次數都各不相同。

套路是技擊的高度提煉和藝術再現,它來源於技擊,又高於技擊,是武術的最高表現形式。它之所以是武術的最高表現形式,就是在於它來自技擊,而又進一步規律化、藝術化。

【套路組成】
中國武術曆來注重“內外合一”。所謂的“內”,主要指諸如心、神、意、氣等內在的心理品質,所謂的“外”,主要指手、眼、身、步等外在的形體動作。在套路中,不僅着眼於一招一式、一拳一腳的技術和功力,同時也着眼於整套的勁力、協調、精神、節奏、內容、風格、結構、佈局所表現的功力和技巧。

對“內”,套路的威力可以通過【內功】進行提升,套路裡的每個招式都擁有自己的屬性傾向,每個招式的屬性都可以分爲【陰】、【陽】、【剛】、【柔】 和【太極】五種屬性,使用套路的招式時,激活運行相同屬性的【內功】即對招式的威力進行加成。每個套路裡招式的屬性及其屬性都各不相同,符合套路本身的風格定位。

對“外”,套路裡招式的類型可以分爲【實招】、【虛招】、【架招】和【氣招】。按照【打鬥規則】,不同的招式類型之間存在着相生相克的關係。每個套路裡的招式類型和數量由於套路的風格傾向都有有所不同,大多數的套路都會有一個完整的系統,它包含了基礎的【實招】、【虛招】和【架招】,其中套路的主要輸出以【實招】爲主,防禦的效果依靠【架招】,並且可以利用【虛招】破除敵人的防禦,而額外的【氣招】能用來增強自身和減弱對手。

【招式類型】
實招:大部分常用的攻擊招都爲實招;
虛招:主要用來破除敵人招架狀態,攻擊稍弱的招式;
架招:加到自己身上增加招架效果,配合【主動招架】使用,招架成功時才能發揮出架招的特殊效果。自己身上同時只能存在一個架招效果;
氣招:大部分爲增強自己或削弱對手的招式,也有攻擊招;
招式變化萬千,只有了解『招式克製』才能遊刃有餘的見招拆招,克敵製勝。

【主動招架】
1. 只有進入戰鬥狀態,才能進行招架(綁定按鍵,默認是右鍵,可自定義按鍵);
2. 處於招架狀態時,角色移動速度降低70%;
3. 成功招架敵人攻擊時,受到的傷害會大幅度減少,減免的傷害根據內外功傷害的不同分別由“外功招架”和“內功化解”兩個屬性決定;
4. 成功招架敵人的攻擊時,可獲得怒氣,是怒氣的主要來源之一;
5. 成功招架敵人的攻擊時,將消耗自身的“招架耐力”;招架耐力的上限及恢複速度與基礎屬性關聯;成功招架後的消耗,跟攻擊方的攻擊強度有關;
6. 當招架耐力消耗至0時,角色進入破防狀態,一段時間內無法進行招架;
7. 招架狀態會被虛招破掉,進入破防狀態,一段時間內不能進行招架;

【預備招】
“先下手爲強,後下手遭殃”在攻擊範圍外,可以先使用招式,會有一段預備招時間,在這段時間內跑到招式的攻擊範圍並達到招式的釋放要求,即可在第一時間內出招,無須再手動釋放(只針對需要鎖定目標使用的招式有效,無目標釋放的招式,在你按完後達到招式釋放條件會立即釋放)。預備招時間內可以任意變換招式。
當“招式一”成功釋放後,可立刻使用“招式二”進行預備,等“招式一”的動作播完後,預備的“招式二”達到釋放要求,則會自動釋放。
靈活的運用預備招會使你的招式用起來更加連貫,連綿不斷的攻擊讓敵人無從招架。

【自動衝刺】
1. 使招式在攻擊範圍外就可以使用,會快速的衝到敵人面前進行攻擊;
2. 衝刺需要消耗輕功值,當輕功值低於衝刺消耗時則不再有自動衝刺效果;
3. 衝刺的距離與自身所學的輕功類型和輕功等級相關;
4. 衝刺可以被躲閃,在敵人衝到你面前時運用輕功跑出其攻擊範圍就可以躲閃掉此次攻擊;
5. 在招式描述上有 “此招式可以利用輕功快速地接近對手”等關鍵字,説明這個技能擁有自動衝刺的效果。

【冷卻規則】
1. 公共冷卻:招式與招式之間有1秒的冷卻時間;
2. 套路與套路間冷卻:切換使用不同套路的招式會有一個冷卻時間,不同套路的冷卻時間不同。(三腳貓招式不受套路冷卻限製)

 

【新人初練】運行內功

【九陰中的內功】
九陰世界裡的內功有着舉足輕重的地位,甚至可以以內功的高低比較角色的強弱。打開【人物屬性】(默認快捷鍵C)界面,可以看到你當前的實力,這個就是根據你當前所學所有內功所帶來的提升換算的。
內功不但能提高主角的屬性,也會提升某些招式的傷害。例如,當運行“兩儀護心功”推動一招“燕子掠波”時,則這招的傷害會提高10%,而運行“內丹術”再推動這招時,能提高20%的傷害。

各種不同的內功會有不同的特殊效果,比如大家熟知的“北冥神功”,攻擊時會不斷吸取目標內力。在九陰的世界裡有着上百種內功,他們都存在不同的特殊效果,所以少俠、俠女們多修煉幾門內功吧,以應付各種突發情況。

修行內功還能激活經絡,打通穴位。各種不同的內功激活不同的經絡,修行內功打通對應經絡上的穴位,進一步提高人物的屬性。

【內功分類】
內功從師承上可分爲門派內功和江湖內功。

1. 門派內功
九大門派都有自己的特色內功,且這些大多內功與自己的套路相輔相成。如唐門的“六合經”,修煉後會提高自己的暴擊傷害,大俠們立刻便會聯想到司徒那賴以成名的高爆“金蛇刺”法了。當年他要是悟出如此絶學,那枉死的冤魂將更加不計期數。
門派內功可從門派任務或奇遇中獲取,每個門派有6個左右的內功。

2. 江湖內功
江湖內功也有其獨到之處,這些內功可以適用大多數套路,前提武學屬性匹配。如“無妄神功”修煉後使自身免傷25%,可適用幾乎所有套路。當年要是仲博習得如此內功,配上那一手“太極劍”、“無涯劍法”,“反戈一擊”,招架持續回內力“天馬行空”,氣血與內力對換,開始便立於不敗之地,加上其戰鬥中多套路招式的靈活使用,大可揚名天下。
江湖內功可從江湖任務或奇遇中獲取,江湖中有數十種內功。

內功從實力上可分爲一階,二階,三階等,階數越高的內功屬性加成越高。但並不意味着高階的內功一定比低級內功強,隨着經絡的激活,穴位的打通,內功的屬性加成優勢佔的比例會越來越小。適合自己喜愛的套路的內功才是首選。

內功從屬性上可以分爲陰柔,陽剛和太極。各種屬性適用對應類型的套路,太極類適用所有套路,但加成一般。

選擇專修什麼樣的內功,選擇什麼樣招式路線,大俠們自己斟酌吧。

【運功效果】
運行內功時,可提升角色指定屬性。
如圖紅色方框內爲屬性提升部分。第一列白色漢字表示增加屬性的屬性名,第二列白色數字表示運行當前內功增加各屬性的值,第三列灰色的數字表示下一級內功增加各屬性的值,第四列表示修煉一級後額外提高的屬性值。

【運行激活】
灰色方框:裝備的屬性加成會受內功的限製,越優秀的內功,可以加成的屬性值就越高。
黃色方框:運行內功會獲得內力值和氣血值的提升,這種提升會隨着內功等級的增加而越發明顯。
白色方框:招式傷害的提升。

內功的類型可暫時分爲3種屬性【陰柔】、【陽剛】和【太極】類(如圖藍色方框內顯示了內功的屬性)。
招式的屬性可以分爲5種【陰】、【陽】、【剛】、【柔】和【太極】。

【陰柔】類的內功對屬性爲【陰】、【柔】的招式有20%的傷害加成,而對【陽】、【剛】屬性的沒有任何加成,【陽剛】類的內功則反之。

【太極】類爲調和型的特殊屬性,【太極】類的內功對【太極】屬性的招式有20%的加成,而對其他屬性的招式都有10%的加成。【陰柔】或【陽剛】類內功都對【太極】屬性的招式會有16%的傷害加成。

【內功特效】
九陰裡有許多內功,他們的效果各具特色,每門流傳至今的內功都有它的立足之地。每種內功,當你練到一定境界時便能掌握它的特殊功效,隨着修煉層數的增加這種效果會不斷的增強。

就拿最基礎的“坐忘功”來舉例吧。當你的“坐忘功”等級達到5層時在你的右上角會出現一個增強狀態——有一定幾率忽略20點傷害;當你的“坐忘功”等級達到15層時這個狀態得到了進一步增強——有一定幾率忽略35點傷害;以此類推。

【新人初練】角色屬性

1. 角色基本屬性

氣血
人物的生命值,當氣血爲0時,人物重傷。若無人救助,則會休克。氣血可以通過打坐,藥品等手段較快的回複,在非戰鬥狀態下也會以較慢速度回複(速率和體魄屬性有關)。當人物處於增益狀態而氣血恢複速度較快時,氣血條的顏色會變得較爲明亮,反之則變得較爲暗淡。

內力
人物的重要屬性,多數招式都需要有足夠的內力才能使用,內力可以通過打坐,藥品等手段較快的回複,在非戰鬥狀態下也會以較慢速度回複(速率和罡氣屬性有關)。當人物處於增益狀態而內力恢複速度較快時,氣血條的顏色會變得較爲明亮,反之則變得較爲暗淡。

輕功
人物的重要屬性,多數輕功技能需要有足夠的輕功值才能使用,一些持續性的輕功技能需要持續消耗輕功值,輕功值一般通過自動回複來恢複,剩餘的輕功值越多,則回複速率越快。少數套路招式也需要消耗輕功值。

體力
重要的生活屬性,從事絶大多數的生産生活都需要消耗體力,體力每5分鐘自動回複一次,速率和飽食屬性有關,每天最多回複相當於體力值上限的體力點數。

飽食
輔助生活屬性,飽食越高,體力恢複的速度越高,飽食一般通過食用廚師生産的食物來回複,飽食會隨着時間自動消耗。

殺戮
爲非作歹的行爲會增加殺戮值,殺戮值較高時會觸發追捕,休克後會被關入監牢,殺戮越高被監禁的時間越長。

臂力
人物的基本屬性,能提高近身威力,外功暴擊,以及少量氣血上限。

身法
人物的基本屬性,能提高遠程威力,外功的命中、閃避,和少量招架耐力。

內息
人物的基本屬性,能提高內功威力,以及較多的內力上限。

罡氣
人物的基本屬性,能提高內功命中,內功暴擊,少量的內力上限,少量內功防禦和內力恢複速度。

體魄
人物的基本屬性,能提高較多的氣血上限,封勁,和招架耐力。

2. 戰鬥屬性
閃避
可以由身法屬性獲得,影響他人對你的攻擊的命中率。閃避越高越不容易被打中。

封勁
可以由體魄屬性獲得,影響受到攻擊時被打出暴擊的幾率,封勁越高越不容易被打出暴擊。

外功招架
決定了玩家成功招架之後,所能夠減少的外功傷害的百分比。

外功防禦
可以減少玩家所受的外功傷害,可以由裝備獲得。

內功化解
決定了玩家成功招架之後,所能夠減少的內功傷害的百分比。

近身威力
可以由臂力屬性獲得,可以提高近身外功攻擊的傷害。

外功命中
可以由身法屬性獲得,影響玩家的外功攻擊的命中率,外功命中越高,外功攻擊的命中幾率越大。

外功暴擊
可以由臂力屬性獲得,影響外功攻擊時打出暴擊的幾率,外功暴擊越高外功攻擊越容易打出暴擊。

遠程威力
可以由身法屬性獲得,可以提高暗器等遠程攻擊的傷害。

內功威力
可以由內息屬性獲得,可以提高內功攻擊的傷害。

內功命中
可以由罡氣屬性獲得,影響玩家的內功攻擊的命中率,內功命中越高,內功攻擊的命中幾率越大。

內功暴擊
可以由罡氣屬性獲得,影響內功攻擊時打出暴擊的幾率,內功暴擊越高內功攻擊越容易打出暴擊。

招架耐力
可以由身法,體魄屬性獲得,招架攻擊時會消耗招架耐力,招架耐力消耗完了則無法進行招架。

剛防禦
可以減少玩家所受的剛屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

柔防禦
可以減少玩家所受的柔屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

陰防禦
可以減少玩家所受的陰屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

陽防禦
可以減少玩家所受的陽屬性傷害,可以由罡氣屬性獲得。

【新人初練】基本操作

九陰真經爲廣大武俠遊戲愛好者提供了兩種操作模式,憑玩家喜好自主選擇。

【説明】此操作模式下主要鍵盤控製移動、鼠標左鍵調整視角、右鍵控製角色朝向,視角可自由調整。同時支持鼠標左右鍵移動、調整視角。適合喜歡3D/FPS遊戲視角的玩家。

【模式切換】玩家可以通過[系統設置→個性設置→操作輔助→查看操作方式或個性設置頂部的分頁]/[系統設置→按鍵設置→頂部分頁]隨時切換操作方式,同時相應的[按鍵設置]也會隨之切換。

【溫馨提示】操作模式不完全固定,玩家可以在對應模式下的[系統設置→個性設置→鏡頭/鼠標]裡面進行微調。

【小貼士】精準快速地釋放招式,靈活地走位,需要很好的雙手協調能力,更能體現微操作技術。

【説明】此操作模式下用鼠標左鍵點擊地面移動,右鍵調整角色朝向,角色沒有後退,只有向前、後、左、右的移動。適合九陰特色戰鬥系統。

【模式切換】玩家可以通過[系統設置→個性設置→操作輔助→查看操作方式或個性設置頂部的分頁]/[系統設置→按鍵設置→頂部分頁]隨時切換操作方式,同時相應的[按鍵設置]也會隨之切換。

【溫馨提示】操作模式不完全固定,玩家可以在對應模式下的[系統設置→個性設置→鏡頭/鼠標]裡面進行微調。

【小貼士】操作簡單,新手容易上手,對於有3D眩暈感的玩家是個不錯的選擇,輕鬆玩轉鼠標流。